原神损伤结构详解暴击与增伤计算方法

原神损伤结构详解暴击与增伤计算方法
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百分比攻击力 - 百分比攻击力加成:角色的百分比攻击力乘以相应数值,得出所加成的攻击力。 元素知晓 - 元素知晓的增益:每参与一点元素知晓,对应的元素护盾加成参与约一半的幅度。

原神的损伤计算公式包括多个乘区,每个乘区都对最终损伤有影响。 单次损伤数值的计算方式是:攻击力乘区 × 技艺倍率乘区 × 增伤乘区 × 双爆乘区 × 反响乘区 × 进攻乘区 × 抗性乘区。

假设我们对上述启动简写,会失掉一个简易了解的公式。

原神损伤计算公式如下:单次损伤数值=攻击力乘区×技艺倍率乘区×增伤乘区×双爆乘区×反响乘区×进攻乘区×抗性乘区。

攻击力%:元素增伤%:暴击%:暴伤%:物伤%:生命%:生命:攻击:元素知晓=5:5:1:2:875:5:155:10:6 上述比例相关说明不同属性的相反模型权重。

原神暴击率计算方法是计算希冀与实践暴击值两个目的。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后损伤的自创值。

《原神》进攻力减伤公式是什么?

《原神》进攻力减伤公式是什么?
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假设抗性【大于75%】,实践减伤效果会出现变化。75%前有多少抗性就减多少损伤,但75%抗性后,实践形成损伤的比例为1*(1+4*抗性)。假设面对100抗性的怪物,角色只能对其形成20%的损伤,减伤率为80%。

等级压制与进攻力实为挂钩的算法。公式为:(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200.3)=减伤比例 当角色与怪物等级相反时,怪物进攻带来的减伤均约为50%。

满足以下公式:死敌进攻力=死敌等级×5+500。以等级80的丘丘人为例,丘丘人的进攻力为80×5+500=900点玩家的进攻力取决于玩家的角色属性,装备和圣遗物等。角色进攻力=基础进攻力×(1+百分比进攻加成)+固定进攻加成。

普通10%,20%等,哲人众物理抗性-20%(抗性为负为易伤(额外加伤)似乎每负20%,计算10%易伤)。

原神最终损伤计算公式是什么?

原神最终损伤计算公式是什么?
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〖壹〗、最终损伤 = 角色面板攻击力 × 天分攻击倍率 × (1 + 暴击率)×(1 + 暴击损伤)×(1 - 怪物损伤减免)× 元素损伤加成 × 元素知晓 原神是一款由米哈游开发的开放全球冒险RPG。

〖贰〗、最终损伤计算公式为:角色面板攻击力X天分攻击倍率×(1 暴击率)×(1 暴击损伤)×怪物损伤减免×元素损伤加成。《原神》是一款由米哈游自主研发的开放全球冒险RPG。

〖叁〗、原神的损伤计算公式包括多个乘区,每个乘区都对最终损伤有影响。 单次损伤数值的计算方式是:攻击力乘区 × 技艺倍率乘区 × 增伤乘区 × 双爆乘区 × 反响乘区 × 进攻乘区 × 抗性乘区。

原神基础损伤乘区通常详解

原神基础损伤乘区通常详解
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〖壹〗、单次损伤数值的计算方式是:攻击力乘区 × 技艺倍率乘区 × 增伤乘区 × 双爆乘区 × 反响乘区 × 进攻乘区 × 抗性乘区。 攻击力乘区指的是角色的攻击力,这是损伤计算的基础。

〖贰〗、暴击损伤% = 2%*cd 其中,atkp, cp和cd即为大攻击、暴击率和暴击损伤对应的数值权重。

〖叁〗、《原神》损伤计算公式汇总惯例损伤公式 普通损伤 = 总攻击力 x 技艺倍率 x (1+对应损伤加成) x 进攻乘区 x 抗性乘区。总损伤 = 普通损伤 x (1+暴击损伤)x 蒸发消融乘区 x (等级压制,可以疏忽)。

〖肆〗、上方一块儿来看看原神损伤结构详解原神损伤结构详解PART 01 单次攻击损伤及乘区下述损伤的计算暂时抛开碰撞损伤和剧变反响损伤,也暂时不思索秒均损伤的计算。

〖伍〗、损伤乘区剖析 作为风系角色,魈自然少了元素反响相关的两个增伤乘区。但魈的损伤才干依然是比拟优秀的,由于魈的四大基础损伤乘区都是顶尖的。

原神怎样算损伤

原神怎样算损伤
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原神的损伤计算公式包括多个乘区,每个乘区都对最终损伤有影响。 单次损伤数值的计算方式是:攻击力乘区 × 技艺倍率乘区 × 增伤乘区 × 双爆乘区 × 反响乘区 × 进攻乘区 × 抗性乘区。

原神损伤计算公式如下:单次损伤数值=攻击力乘区×技艺倍率乘区×增伤乘区×双爆乘区×反响乘区×进攻乘区×抗性乘区 人物攻击倍率就是技艺天分的损伤倍率,可以在天分页面中检查详细数据。

原神进攻力乘区对损伤影响公式,原神进攻力算法

原神损伤计算公式如下:单次损伤数值=攻击力乘区×技艺倍率乘区×增伤乘区×双爆乘区×反响乘区×进攻乘区×抗性乘区。