原神迪希雅玩法大全

「迪希雅」是火元素双手剑角色,定位为“后台抗伤挂火,前台补充损伤”,打破能够提高28%生命值。战役中关键经过元素战技给队友抗伤提高抗打断才干,给怪挂火,大招则是在其他角色输入真空期拿出来补充损伤。

「迪希雅」是一位为场上队友优化生活才干的火元素角色。她可以施放元素战技发生「净焰剑狱」范围,优化场上角色的抗打断才干并在其受伤时为其承当部分损伤。当范围内的死敌遭到损伤时,「净焰剑狱」将启动协同攻击,对死敌形成火元素损伤。

原神迪希雅阵容搭配介绍烈绽放流 阵容组成:纳西妲、迪希雅、香菱、珊瑚宫心海。装备搭配:『1』迪希雅:苇海信标 『2』香菱:匣里灭辰 『3』纳西妲:千叶浮梦 『4』珊瑚宫心海:不灭月华 消融流 阵容组成:凯亚、迪奥娜、香菱、迪希雅。

该阵容属于直伤消融流,班尼特可以提供治疗加上迪希雅的减伤生活才干较强。万叶染冰范围以及凯亚继续挂冰可以使迪希雅能够触发消融反响。玩家缺少凯亚可以交流成莫娜,留意要求迪希雅圣遗物要求经常使用4渡火。

原神迪希雅天分加点最佳攻略一览

〖壹〗、原神迪希雅天分加点思绪一览 A普通不点。E是迪希雅的中心技艺,可以点到9级。Q按自己流派的经常使用频率来点,假设作为输入手腕那么要求优先于E更新;假设是不开大的流派,完全不升Q也没相关。

〖贰〗、原神迪希雅怎样加点【加点介绍】加点:主C迪希雅(QEA):其他状况(只升E,A、Q不升)。要素:主C玩法的迪希雅更新Q损伤优化最大,其次是E,A假设配合6命班尼特站场输入,可以更新,否则可不升。非主C玩法,只更新E提高E的承伤倍率即可,AQ基本都不会用到。普通来说迪希雅都是充任承伤霸体辅佐。

〖叁〗、天分加点顺序:元素迸发/Q技艺元素战技/E技艺普攻 普攻:4段攻击;重击;下落攻击 元素战技/E技艺:假设场上没有她的圈,就打出范围火伤,并发明一个圈。假设场上有她的圈,迪希雅就会跳劈,形成范围火伤后在下落位置发明一个新圈。新圈继续时期承袭老圈,圈继续时期内只能用一次性。

〖肆〗、原神迪希雅辅佐圣遗物武器培育攻略 天分加点建议 战技元素迸发普通攻击。战技无论是辅佐还是输入,都是关键中心,加点会优化损伤以及消解减免数额。命之座介绍 0、6。2命延伸范围时期十分关键,体验质变;6命则是简易粗犷的数值增幅,至少10%暴击率+60%暴伤+大招多锤5拳。

〖伍〗、原神迪希雅输入圣遗物武器培育攻略 天分加点建议 战技元素迸发普通攻击。战技无论是辅佐还是输入,都是关键中心,加点会优化损伤以及消解减免数额。命之座介绍 0、6。2命延伸范围时期十分关键,体验质变;6命则是简易粗犷的数值增幅,至少10%暴击率+60%暴伤+大招多锤5拳。

原神迪希雅天分怎样加点原神迪希雅天分加点思绪引见

〖壹〗、天分加点顺序:元素迸发/Q技艺元素战技/E技艺普攻 普攻:4段攻击;重击;下落攻击 元素战技/E技艺:假设场上没有她的圈,就打出范围火伤,并发明一个圈。假设场上有她的圈,迪希雅就会跳劈,形成范围火伤后在下落位置发明一个新圈。新圈继续时期承袭老圈,圈继续时期内只能用一次性。

〖贰〗、原神迪希雅怎样加点【加点介绍】加点:主C迪希雅(QEA):其他状况(只升E,A、Q不升)。要素:主C玩法的迪希雅更新Q损伤优化最大,其次是E,A假设配合6命班尼特站场输入,可以更新,否则可不升。非主C玩法,只更新E提高E的承伤倍率即可,AQ基本都不会用到。普通来说迪希雅都是充任承伤霸体辅佐。

〖叁〗、迪希雅:有后台承伤和主c玩法,两者都要求用到战技和大招,因此加点顺序为战技=大招普攻。普攻可不点。 班尼特:主依托大招加伤辅佐,战技输入不高,因此加点顺序为大招战技普攻。 雷系角色加点说明 刻晴:主c玩法,依托普攻重击输入,因此加点顺序为普攻大招战技。

原神迪希雅天分技艺加点顺序介绍,迪希迪希

〖肆〗、原神迪希雅辅佐圣遗物武器培育攻略 天分加点建议 战技元素迸发普通攻击。战技无论是辅佐还是输入,都是关键中心,加点会优化损伤以及消解减免数额。命之座介绍 0、6。2命延伸范围时期十分关键,体验质变;6命则是简易粗犷的数值增幅,至少10%暴击率+60%暴伤+大招多锤5拳。

迪希雅天分更新顺序原神迪希雅平a技艺要升吗

天分加点顺序:元素迸发/Q技艺元素战技/E技艺普攻 普攻:4段攻击;重击;下落攻击 元素战技/E技艺:假设场上没有她的圈,就打出范围火伤,并发明一个圈。假设场上有她的圈,迪希雅就会跳劈,形成范围火伤后在下落位置发明一个新圈。新圈继续时期承袭老圈,圈继续时期内只能用一次性。

原神迪希雅怎样加点【加点介绍】加点:主C迪希雅(QEA):其他状况(只升E,A、Q不升)。要素:主C玩法的迪希雅更新Q损伤优化最大,其次是E,A假设配合6命班尼特站场输入,可以更新,否则可不升。非主C玩法,只更新E提高E的承伤倍率即可,AQ基本都不会用到。普通来说迪希雅都是充任承伤霸体辅佐。

A普通不点。E是迪希雅的中心技艺,可以点到9级。Q按自己流派的经常使用频率来点,假设作为输入手腕那么要求优先于E更新;假设是不开大的流派,完全不升Q也没相关。

胡桃:主c玩法,损伤来源于开启战技后的普攻重击,因此加点顺序为普攻战技大招,大招迸发性较高,三个天分都可坚持平级。 托马:惯例盾辅,大招和战技都能提供护盾,加点顺序为大招战技普攻,普攻可不点。 迪希雅:有后台承伤和主c玩法,两者都要求用到战技和大招,因此加点顺序为战技=大招普攻。普攻可不点。

迪希雅更新天分要求笃行天分技艺书、红绸、傀儡的悬丝以及摩拉,9级天分升至10级天分额外要求一个智识之冕。

原神迪希雅天分技艺加点顺序介绍,迪希迪希

迪希雅」和「钟离」他们之间只能在某些范围平替一下,但不能作为相对的平替。迪希雅的队伍是相对要求带一位奶妈的。【机制解说】◆加点顺序 依据迪希雅的定位,她的辅佐才干构成我们依照先E后Q最后A的顺序加就行了,普攻不加都可以。

《原神》3.8版本全角色天分加点介绍大全最新全角色天分加点顺序攻略

点按:冷却4秒,加快挥斩形成冰元素损伤,命中死敌时叠1层主动效果。长按:冷却10秒,消耗一切的主动层数,形成冰元素范围损伤,假设消耗了主动层数会使身边的死敌的物理抗性与冰元素抗性降低7秒,同时每消耗1层主动效果额外形成一次性冰元素损伤。主动效果:比拟多叠加2次,提高优菈的抗打断才干和进攻力。

- 圣遗物:介绍如雷4件套、饰金4件套,或许2件攻击加2件如雷的性能。头饰选取暴击或爆伤,沙漏选取攻击或充能,杯子选取雷伤或攻击。- 武器:五星武器介绍天空之翼、终末嗟叹之诗、若水;四星武器介绍绝弦、西风弓、落霞、暗巷猎手。- 天分加点:E技艺可适当点,QA技艺可不点。

原神全角色天分加点分配介绍经常使用说明关于上方图表中会用到的一些标识,给出相关说明:(数字)+ 表示天分等级高于该数字也是合情合理的主加天分 图例中文字颜色为白色,为介绍角色优先更新的天分。副加天分 图例中文字颜色为橙色,为介绍角色次要更新的天分。

天分加点建议 攻击天分:优先增强神选之眼,然后增强至高之瞳和暗语契约。生命天分:优先增强神选之眼和至高之瞳,然后增强暗语契约。技艺天分:优先增强神选之眼和至高之瞳,然后增强暗语契约。元素知晓:优先增强元素知晓,然后增强暴击率。

赛诺天分加点顺序:1/1/1→1/3/3→1/6/6→1/8/8→1/9/9→1/10/10 同等级优先更新元素迸发。赛诺的关键输入手腕是开启元素迸发之后的高频率普通攻击,所以元素迸发是要求关键更新的。

天分加点优先顺序:E技艺优先于平A优先于Q技艺。理由:首先宵宫是一个速射流的射手角色,基本不用重击,基本上开E技艺给平A附火原素就行了,所以大招基本没用。她是与甘雨完全不同的射手角色。所以在这里,宵宫的天分加点优先级是:平A和E技艺相对在Q技艺前面。